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トップページ>coat>フラットカラーコート no.j0440 フラットカラーコート (廃盤) おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 496あとね、フラットカラーコート(ロング)は年配の人にもすごくいいですよ。 おばあちゃんになると、ラグランが着ていて何かと楽なの。 498=496フラットカラーのジャケットを作ってる人はわりといるけど、 コートの人を見ないので、あえてお勧めしてみる。 値段が同じだし、薄手布なら、別にひも状のベルトをつくって ウエストマークしてもいいし、 パンツスタイルが多い人なら尚更いいかも。 問題は襟の好みですね! -- スレ14-496=498 (2006-05-23 10 12 01) 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (2) 初心者にもおすすめ! (0)
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スーパーフラット この項目については、いろいろと付け足したい。とりあえず。項目まで・・。 ● ● 渋谷パルコの「スーパーフラット展」へ行きました。なかなかオタク系な人たちでにぎわっていて、個人的にかなりインパクトありました。レクチャーもあったのですが、情報不足で見られず。東氏による、思想史的文脈が今後どんな展開をみせていくのかちょっと気になりました。 オタクとサブカルチャーの違いはまだよく分かりませんが今後探っていきたいです。一般的に社会性のなさを批判されるのが、オタク系のほうだとなんとなく認識しています。 もちろん、ある秩序をカッコにいれて物事に追求することは、一般的なことと思いますし、社会性云々はまた別の問題ですね。 そんなことを言ったら、社会性という秩序にしがみつくあまり、何をしていくのか見いだせない大人のほうがある意味寂しいだけの人生。 しかし、彼らを生理的に受け付けにくい点では、ちょっとまえのヤマンバ系にも通じるものがありますが・・。2000.05.30k.m 分かるということが、ある境界なり線引きなりを設定することならば、あらかじめ自分の中にある価値形態を組み合わせた認識ということなのでしょうか。人を卑下して自分の存在を認識するような差別も、はたしてそんな分かりたい欲求からくるのでしょうか。 言葉があるおかげで、存在できていることは多いですよね。最近気になったのは、「フーリガン」。あれも呼び名があるおかげ(?)で存在が増幅されています。ランク付けまではじまる騒ぎは、すでに十分キャラ化した証拠ですね。日本でのワールドカップでは、「渋谷フーリガン」とかも登場するかもしれません。 「ガングロ」だってそんな言葉のおかげで、本来理解不能な世代までも、彼女たちを語ることを可能にしています。今の世の中、分からない現象ばかりですが、少しでも分かりたい欲求はみな持っていると思います。 「スーパーフラット」がそれらの現代的現象を、「分かる」或いは「分ける」キーワードになり得るかは、まだ「分かりません」が、少なくとも僕にとっては、共感出来るキーワードでした。 同時代的な、社会性のなさ。政治に無関心であると言うよりも、政治的話題を支える社会的基盤が、ウソっぽいと思います。関心が持てないのは、そちら側にも原因があるのですが、あまり議論されていません。 平和で成熟した社会で、共通の基盤が見いだせないのは、当然の成り行きです。あらたな共同体意識をさがすのでもなく、ただ今が楽しければと意地になるのでもなく、静かに混迷の時代を生きて行くには、ただ「分かる」ことが決め手なのかもしれません。そこには大きな欲求があるのだと思います。2000.06.25k.m カテゴリー 社会、展示、その他
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フラット・平面論 フラット→フォールド マネの平面 フーコー、バタイユのマネ論 写真 映像 「パースペクティヴ=遠近法が、とりわけクールベ・マネによるずらしを経て、セザンヌらの印象派をもって、ほとんど解体され、それからブラック=ピカソのキュビズムによって、時間イメージが入り込むことで、ずたずたにされる…という通史。これらの絵画的知覚の革命は、同時代的=共時的には、写真の発展と映画の発明と、平行している。…そんななか、絵画の自律性を保証するカテゴリーとして「フラットネス=平面性」が、グリーンバーグとジャッドによって彫琢される。そして、ジャパンにおいて、スーパーフラット。」 グリーンバーグの平面性論 絵画の固有性・本質としてのキャンバスという平面性 「ただの平面」ではない「平面性」→? モダニズム=自己批判・自己否定・否定性 →純粋絵画 →抽象絵画の自律 →ジャッド「specific objet(特殊な物体)」1965年 リテラル=文字通りの解釈 →ただし、「ただの平面」のもつ物体性が重要と考える。 →絵画の限界の認識 →三次元のオブジェ →「イリュージョン」の徹底した排斥
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登録日:2019/04/29 Mon 02 45 57 更新日:2024/05/19 Sun 23 42 04NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Apocrypha Fake Fate TYPE-MOON Ⅱ世シンパ筆頭 すべての魔術は天災に通ず やべーやつ アホの子 エルメロイ教室 ハッカー バカ バカと天才は紙一重 フラット・エスカルドス マスター ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 問題児 天恵の忌み子 天才 天才すぎて馬鹿にしか見えない 天才馬鹿 弟子 時計塔 松岡禎丞 混沌魔術 混沌魔術師 魔術協会 魔術師 魔術師見習い だって、超カッコイイじゃないですか!聖杯なんて! あのヒットラーやゲッペルスが第三帝国のために追い求めて、秦の始皇帝やノブナガやゴ○ラも追い求めた一品ですよ! 本当に存在するのなら、どんなのか見てみたいじゃないっすか! フラット・エスカルドスとは、成田良悟著のライトノベル『Fate/strange Fake』の登場人物。 『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』や『Apocrypha』にも登場している(*1)。 CV.松岡禎丞 ◆概要 時計塔に通う魔術師見習いで、ロード・エルメロイⅡ世率いる「エルメロイ教室」の生徒の1人。 偽りの聖杯戦争にバーサーカーのマスターとして参戦している。 本名はもっと長いそうだが、呪術対策と単純に長くて面倒だからと名乗っていない。 才能は確か…というか、確か過ぎて異端児の集まるエルメロイ教室の中でもトップクラスの問題児。 ◆来歴 エスカルドス家はモナコの古い魔術師の家系だが、受け継いできた当人達ですら魔術刻印に刻まれた魔術が何なのか解明できず、 魔術師の家としてはほぼ実績のない「歴史倒れのエスカルドス家」とすら揶揄される、ただただ古いだけの家系だった。 マキリのように衰退していないだけマシと言われ続け、歴代当主がその事実に頭を抱える中、 突然変異とでも言うべき才覚を持って生まれてきたのがこのフラット。 一族は2000年近く続いたエスカルドス家の到達点として歓迎した。のだが…… 母親から「アレは欠陥品ですらない。魔術師とは用途が違う」「望遠鏡だと思っていた筒が大砲だったようなもの」と評されるような、 その高すぎるというよりも意味の分からない才能を周囲から恐れられ、 両親から何度も殺されそうになってはその「才能」で生き延びる少年時代を過ごした後、 ある人物のアドバイスを受けて10歳の時に時計塔行きを自ら提案する。 厄介払いをしたかった両親はこれを歓迎し「ついに生まれた麒麟児のお披露目」という名目で時計塔に進学。 流石に魔術師の総本山だけあってフラットの凄まじい才覚は魔術師たちを驚愕させたが、 致命的なまでに魔術師に向いていない性格と、その意味の分からない魔術の才が災いし、 指導に当たった講師たちの胃を破壊しては「こいつは手に負えない」とあちこちの教室にたらい回しにされてしまう。 最終的にフラットの「何か」に気が付いたロッコ・ベルフェバンの推薦で、厄介児が集まるエルメロイ教室に所属する事になった。 それ以降はエルメロイ教室の一員となり、スヴィンを「犬(ル・シアン)」と呼んで怒らせたり(勿論悪意レス)、水銀メイドさんに変な影響を及ぼす映画を見せたりと、 破天荒な言動でエルメロイⅡ世の胃を痛めつけており、彼の義妹ライネスと共に、特大のストレス要因となっている。 彼の言動でエルメロイⅡ世がストレスのあまり卒倒するのが同級生曰く「いつものこと」な辺り、Ⅱ世の苦労がうかがえる。 ◇魔術師として 「技術」という意味での魔術の才能は新世代の中でもトップクラスで、魔術属性は希少な「空」。 魔術の構造を把握することに長けているため、対魔術師戦では相手の術式に介入して暴発させたり、相手の魔術を乗っ取って相手に向けるといった戦法を取る。 どれか特定の魔術ではなく様々な魔術基盤からいいとこどりした「混沌魔術」というスタイルを取るが、 本来ならこれは器用貧乏でどれも半端なものにしかならないところを本人の感覚と器用さでカバーし、一定水準のものとして確立させている。 要するに理論ではなく感覚的に「成功させてしまう」タイプの天才で、余人には一見非効率的にも見えるものばかり導き出すため、ついたあだ名が「天才馬鹿」。 型月世界の魔術は土地に存在する魔術基盤(土地ごとに焼き付いたそこで魔術を使う上でのルールみたいなもの)を使って魔術を発動させるのがセオリーだが、 フラットはこれを利用せず、即興の魔術式を「その日その瞬間だけしか成立しない魔術基盤」とすることで魔術を発動させている。 蒼崎橙子曰く「ひとつ魔術を使うたびにCPUの設計図から作り直すようなもの」「無駄なことを見当はずれな魔術で器用にやってのける類のバカ」。 しかし、当のフラットは時折「効率」「勿体無い」という言葉を使っており、彼自身のスタイルとは矛盾しているように思えるが、これが何を意味するのかは不明。 『Fake』においても聖杯戦争のルールをよく知らないまま参加したにもかかわらず、令呪が使う度に消えていくシステムだと自力で見抜いたり、 どこぞの殺人鬼のようなテキトーな詠唱すらせず「色々魔力の流れとか弄ってるうちになんか繋がっちゃった」と白昼堂々サーヴァントの召喚に成功。 魔術の基本である神秘の秘匿をまるで意に介さずに行動する等、色んな意味で『魔術師』らしからぬ天才馬鹿っぷりを見せている。 魔術の起句は他人の魔術を自身の制御下に置く(攻撃魔術の方向を変えるなど)際は「干渉開始(プレイボール)」、自分から発動したり介入して自分の術式に書き換える際は「介入開始(ゲームセレクト)」。 術式を完了させる場合は前者の場合が「状況終熄(ゲームセット)」、後者が「観測終了(ゲームオーバー)」と唱える。 なんだか魔術師らしからぬ現代的な文言だが、現代魔術師にはありがちのようで、フラット自身も他者の術式の乗っ取りを「ハッキング」と称している。 そんな天才馬鹿だが物理方面はダメダメ。Ⅱ世からのお仕置きはいつも物理的手段によって行われる。 シグマいわく「フラットが現場に居たら魔術ではなく物理で殴れ、スヴィンは逆に搦め手でやれ、二人揃ってたら手を引け」とのこと。 死徒二十七祖のキシュア翁とヴァン=フェムによれば、フラットは先祖のメサラ・エスカルドスが約1800年前に仕組んだ「大望」がようやく完成したものだという。 しかし、現代のエスカルドス家ではその「大望」が忘れ去られているため、上記のように両親や一般的な魔術師にとっては不気味な存在となってしまっている。 ◇人物像 性格は上述の暗い背景をまるで感じさせない程純真の一言で、偽りの聖杯戦争に参加した動機も冒頭の台詞がほぼすべて(後は「英霊と友達になりたい」)。 言ってしまえばアホの子であり、魔術に関しても終始こんなノリなので、その辺りもⅡ世の胃痛の一因となっている。 古い魔術師の家系にありがちな「血統」や「歴史」といった要素への拘りがなく、エルメロイの先代のようにサーヴァントを下に見るようなこともない。 善人ではあるのだが、若干一般常識に欠けていることと、自分が如何に天才なのかをきちんと把握していない面があり、 特に相手の魔術をノリで解析しては欠点をずけずけと指摘しようとする(無論善意で)癖は相手の怒りを買ってしまいやすいため、その辺りもⅡ世の(ry 生まれた時から遠巻きにされ、時計塔でも指導を放棄されて色んな教室をたらい回しにされていた自分に、ほぼ初めて正面から向き合ってくれたⅡ世に対しては恩義を感じて慕っている。 まあ、その表れが「プロフェッサー・カリスマ」(命名はスヴィン)だの「絶対領域マジシャン先生」だの「グレートビッグベン☆ロンドンスター」だのといったアレな二つ名呼びだったりするので、彼のそんな慕情はⅡ世には見事に伝わっておらず、上記の通りⅡ世の胃腸を無意識に、ライネス並みの威力で痛めつけているのだが。 が、これらの能天気な面とは裏腹に「違う視点」とも言うべき異常な面を見せることがしばしばあり、理性的になっているとはいえ「倫敦を震撼させた連続殺人鬼」であるバーサーカーにもその点を指摘されている。 フラットは幼少期から『何か』が見えていたとされ、『それ』が周りの魔術師や両親にも見えていないことを悟ったフラットは本能的に恐怖を感じていたようだが、 結局それを伝える術を持たないまま時計塔へ進学、現在では半ば絶縁状態の模様。 なお、彼の肉体は紛れもなく人間のそれであり、つまり『それ』が見えるのは魔眼の類や体質に由来するものではないというこの謎は、フラットの周囲が彼を遠ざける主因となっている。 聖杯戦争に関しても、本質的には「魔術師同士の殺し合い」であることを分かった上で前述の軽い動機で死地に赴いている一方で、 マスター権を奪う為に襲撃してきた魔術師達を殺さないのか?という質問に一般的な倫理観からではなく「地球を飛び越えるための大事な部品(パーツ)」「殺したら可哀想だし勿体無い」と言って殺害を止めるなど、 一般人とも魔術師とも違った視点で『先』を見ている節がある。これはフラットにだけ見えていた『それ』に起因するものと思われるが、詳細不明。 また、フラットの一人称は「俺」なのだが、時々「僕」という一人称を使うことがあり、しかもこれはフラット自身が意図して使い分けているものである。 しかし彼のそういった危うさを引き留めているのもまたエルメロイⅡ世とエルメロイ教室であり、フラット自身も「エスカルドス家の魔術師である前にエルメロイ教室のフラット・エスカルドス」と語っている。 このように、Ⅱ世の教導もあって魔術的な技能は色位級とされるほどのものだが、魔術師的な視点・価値観はまるで備わっていないことが問題視され、『Fake』の時点でエルメロイ教室の最古参となってしまっている。 ちなみに、使い魔をジャックしての覗き見など「やったら怒られること」をする際の罪悪感は本人なりにあるらしいが、同時に誠心誠意謝れば大丈夫だとも考えている。 バーサーカー曰く「君は……人を殺した時にも同じ事を言いそうで怖いな」。ガチの殺人鬼に言われると説得力があるんだか無いんだか。 また、実在する「解読不明」の奇書『ヴォイニッチ手稿』をササっと解読して植物学科(ユミナ)の講師達を卒倒させた事があり、 この一件が『氷室の天地』世界線の沙条綾香が黒魔術から植物魔術の道へ転向したきっかけの一つになっている模様。 ◆主な活躍 『strange Fake』 前述の通り、バーサーカーのマスターとして聖杯戦争に参戦。 かつての戦いの経験から参戦を止めるⅡ世の叱責で一度は諦めるも、直後にⅡ世宛に届いたゲームの懸賞品である「ジャック・ザ・リッパーの銘入りナイフ(レプリカ)」を魔術的物品の類と勘違い。 とんぼ返りしてきたフラットにその懸賞品を欲しいと言われたⅡ世は、彼の勘違いなど露ほども知らずに「あんな景品で満足するなら」と渡してしまい、 それを受けたフラットは「何だかんだ言って自分の為に召喚用の聖遺物を用意してくれていた」と更に勘違いし渡米。そのまま何となくで召喚に成功。 なお、Ⅱ世はフラットがどうしても諦めない様なら「彼」の聖遺物を渡すことも考えていたとか… 奇跡としか言いようがない状況でバーサーカーを召喚してから暫くはⅡ世に英霊の写メを送ったりしつつ偵察に徹していたが、ライダーが本格的に動き出したことを「感じ取って」調査を開始。 襲撃してきた魔術師を捕えては魔術刻印に細工して無力化を繰り返しつつ、ライダーのマスターである繰丘椿の現状を通報する為に、 警察署長でキャスターのマスターであるオーランド・リーヴを訊ね、協力関係を取り付ける。 この際しれっと「スノーフィールド中に魔術の監視網が二つ張られている」「その内の一つは警察署に通じている」ことを見抜き、「敵か味方か分からないので取り敢えず署の結界を乗っ取って侵入する」等の無茶苦茶をしでかした。 天才馬鹿自重しろ。 その後警官隊と協力して真アーチャーと戦闘。 バーサーカーの宝具で彼と同等に渡り合うも、真アーチャーに宝具『悪霧は倫敦の暁と共に滅び逝きて(フロム・ヘル)』を奪われ、令呪による撤退を余儀なくされる。 再戦では失った宝具をキャスターの宝具による強化で補いつつフラット自身も前線に出撃し、警官隊の一人のジョン・ウィンガードとの連携によって真アーチャーをあと一歩のところまで追いつめたが、ライダーによって椿の世界に引き込まれ、表世界からは姿を消してしまう。 ライダーの作った世界では一緒に巻き込まれた教会組と行動しつつ外部との接続に成功し、 ヴァン=フェムの助力を得てライダー陣営を悪用していた死徒ジェスターに大打撃を与える。 その後、椿が世界を閉じたため元の世界に戻され、見知った顔であるアヤカと接触した所をファルデウスの部下によって狙撃、まず胸を、次に頭を打ち抜かれて死亡した。 + この聖杯戦争は『俺』のものだった。 メサラの『大望』は、最初から長い時間をかけるように計画されたものだった。 少しずつその計画を「意図的に」忘れられるように、途中で人為的に完成することなく自然に到達するように。 そして、約1800年後のフラットの死によってそれは誕生した。 ティア・エスカルドス フラットの死から生まれた、次代の霊長となるかもしれない存在。フラットがしばしば区別していた『俺(フラット)』と『僕(ティア)』の正体。 イレギュラーだらけの聖杯戦争に放り込まれた、最大級のイレギュラーの一つ。 生前のフラットはティアの存在を完全に認識しており、その名前もフラットが付けたものである。 ティアはフラットが魔術刻印を受け継がなければ、あるいはフラットが意図すればその存在を消せるものだったが、全てを理解したうえでフラットはティアと共にあった。 外見はベースとしたフラットの顔や体を幼くしたような感じで、それでいて見る人が見ればフラットとは全く違う存在だと一目でわかる。 側頭部から短い角の様なものが生え、ひじや太もも、打ち抜かれた胸部などに空洞部分があるものの五体は充分に動く。 胸に開いた穴の中には虚無が広がり、その一方で穴の奥や体に走るヒビからはまばゆい光が漏れている。 ティアにとってフラットは唯一無二の友人だったため、キャスターによってフラットだけと混ぜ合わされたバーサーカーに嫉妬したり、 フラットを殺した狙撃者たちを残酷に殺したりと、非常に強く想っている。 フラットが見せていた特異な視点は本来ティアのために用意されたものであった。フラットがそれを使いこなしていたのはメサラの想定外である。 フラットと同じく混沌魔術を使用するが、フラットとティアではボディの質が桁違いなため、同じ混沌魔術でもティアが使うそれは天災と化す。 「魔術のオーケストラ」と形容されるような、魔術を無数に組み合わせて新たな効果を生み出すことを得意とする。 ティアの正体は「時計塔やアトラス院のお偉いさんが見ればある程度察せるもの」だそうだが、7巻時点では明らかにされていない。 本人によると「星に潜む真性悪魔のように大それたものではない」「バーサーカーが宝具で描いたような人にとって身近な悪魔のようなもの」だという。 その力はランサーともまともにやりあえる程で、宇宙すら見えるほどの高空で人外の二人が互いの力をぶつけ合う様は、聖杯戦争という枠を逸脱していると言っても過言ではない。 破壊しきれなかったティアの攻撃は世界中に隕石として降り注ぎ、北極の氷に大穴が開くという大惨事を引き起こした。 人類が滅ぼうとも存在し続けることが、彼に与えられたたった一つの意味である。 ステータス ※以下のステータスは「ティアをサーヴァントに当てはめたら」という仮定をもとにしたものです。 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E C A A++ D EX 真名 ティア・エスカルドス? 性別 礎となった体は男 身長と体重 体に欠損部分があるためフラットより下 属性 混沌・中庸 保有スキル 魔園の住人 A 世界を魔術的な視点で認識し、その魔力の流れへと介入することが出来る。魔眼の類ではない。 本来の物理的な視点の上に魔術的な視点が重なる形で認識するため、充分に慣れていないとまともに歩くことすらできない。 時流操作 A 自身の制御下にある物体を魔力が続く限り概念も含めて制御し、加減速を常識の範囲内で自由に行える。 ??? ??? クラス別能力 対魔力 EX 魔力への干渉、無効化はA+相当。それを抜きにするとB程度。 単独行動 A++ サーヴァントではないので、そもそも単独行動は十分に可能。 サーヴァントとして考えてもかなり長め。 宝具 空洞異譚/忘却は祝祭に至れり(ア・クロックワーク・アバドーン) ランク A+ 種別 対基宝具 レンジ 2~視界内 最大補足 ??? 魔術を絡めた物体を限界近くまで加速させて放つ。 世界に存在するあらゆる魔術を絡めることが出来るため、純粋に威力を増したり追加効果を付与したりと、応用の幅は非常に広い。 ただし、魔術の範疇でなくてはならないため疑似的な魔法の再現を絡めることはできない。 空洞異端/喪失は//////(正式名称不明) ??? 『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』 エルメロイⅡ世が主役の物語である以上、エルメロイ教室の生徒である彼も当然の如く登場。 螺旋階段の手摺りを奇声を上げて滑り降りる遊びを繰り返しては、Ⅱ世に宿題を三倍にされている。これについてフラットは「先生なりの励まし」と解釈し、全く懲りていない。 また、Ⅱ世の解決した事件に勝手に変な名前を付けては吹聴して回っているらしい。 メインの登場は第二編「case.双貌塔イゼルマ」。黄金姫殺害の容疑を掛けられたライネスの潔白を証明する為に探偵役を買って出たⅡ世の依頼で、スヴィンと共に周辺を調査していた。 そして襲撃してきたアトラム・ガリアスタの手勢をスヴィンと協力して相手取り、才覚を活かして善戦するが、橙子の参戦を受けて不利と判断し退却。 しかし、追ってきた彼女の蹴り一発でノックダウンされ「肉体戦闘のセンスが皆無」という弱点が明らかになった。 結局はそのままスヴィン共々アトラムの側に捕らえられてしまうものの、Ⅱ世が「イスカンダルのマント」を担保に出すことで解放される。 結局は引き渡さずに済んだとはいえ「自分達の身の安全の為に自分の命より大切な物を差し出そうとした」この一件は、フラットにとっても多大な恩と認識しているとか。 また「case.魔眼蒐集列車(レール・ツェッペリン)」では「実家の方で問題」があったため直接の登場はほぼないが、どうやら某二十七祖のカジノで遊んできた模様。 だから自重しろ天才馬鹿。 マテリアルによると、スヴェンが卒業できた後もエルメロイ教室に留まり(卒業できず)、新たに入学してきたあかいあくまと再び双璧を組んで師匠の胃にダメージを与え続ける日常を送っているそうな。 「事件簿」の続編『ロード・エルメロイⅡ世の冒険』1巻では幕間に登場し、うっかり後輩ルヴィアの逆鱗に触れるような事を言って屋内で騒動となっていた。 追記・修正は紙一重の人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソロモンみたいに千里眼を持っているとかかな? -- 名無しさん (2019-04-29 03 00 05) 他の作品だったらこの手の人間はそうそう死なないだろうなという安心感があるんだろうけど、型月世界じゃどんな天才でも死ぬときゃあっけなく死ぬから、無茶ばかりして危ういからこれから先生き残れるかマジ心配 -- 名無しさん (2019-04-29 07 27 04) ↑「この世界線では死んだけど、こっちの世界線では生きてるからいいでしょ?」で解決されることもあり得るしね。 -- 名無しさん (2019-04-29 10 39 43) ↑ルート分岐するノベルゲー時代ならいざ知らず、今現在の環境でその流れはねーよ。 -- 名無しさん (2019-04-29 14 34 47) ↑fakeに関してなら作者さんがキャラロストを嫌う人なんで、まず死ぬことはないと思う(五体満足で生き残るかは知らない) -- 名無しさん (2019-04-29 22 16 51) ↑でもfake元々全マスター生存ルートかギルとエルキ以外全滅の最終決戦ルートのパターンって見たことあるぞ -- 名無しさん (2019-04-29 22 48 42) 最初のセリフだけどもう始皇帝もノッブも出てるんだよなあ(しみじみ) -- 名無しさん (2019-04-30 04 10 38) もしもイスカンダルとコンビ組んでたらどうなってただろう? -- 名無しさん (2019-04-30 06 15 03) 今回影響は見られなかったけど、ジャックさんと一時的に存在混ぜ合わされた故に人格に影響あるかもー?はフラットにとって吉とでるか凶と出るか -- 名無しさん (2019-04-30 06 42 20) 近接戦能力が低いのはなんとなく安心 これで腕っぷしまで強かったらホント手が付けられないしね -- 名無しさん (2019-04-30 06 44 07) ↑4 なおそのノッブは聖杯を爆弾にしようとした模様 -- 名無しさん (2019-04-30 09 33 54) ↑4フラットだとイスカンダルじゃなくアレクサンダーの方が召喚されそうだな -- 名無しさん (2019-05-03 18 44 06) 始皇帝とノッブが召喚されたら次は怪獣王が召喚されてしまう… -- 名無しさん (2019-05-08 15 11 14) 5巻のアレでマスターの方に副作用あるかも?って言われてたけど ほぼほぼ本人と変わらないフラットに変身してしまったバーサーカーの方がむしろどうにかなっててしまいそうな気がしなくもない -- 名無しさん (2019-05-11 01 14 54) 根源接続者ではないんだよな?ソロモンとかマーリンの写し身みたいな魔術動作してないか…? -- 名無しさん (2019-06-14 23 08 38) 根源接続者だとしても他と同じく全知全能のどちらか或は両方が制限された状態だろうね 起源が異常に強く表に出てる系魔術師故の異常性って可能性もある -- 名無しさん (2019-06-16 09 11 43) 本来見えないものが見えて恐怖してるってところが青子っぽくみえるなぁ、魔法使いに近い何かなのかな? -- 名無しさん (2019-07-16 21 51 56) ご冥福をお祈りします。もっと生きて場をひっかきまわしてほしかった…… -- 名無しさん (2020-01-14 10 29 59) ...「フラット・エスカルドス」としては死しただろうけど、もっとヤバい何かが目覚めたんだよなぁ...純粋に死を迎えたとは言い難いから型月世界の死の法則に囚われているかも怪しいから師匠に瑠璃色の携帯電話が届いたから完全退場はまだ確定してないし、成田先生の作風からもこんなところで死亡するのは前降りの可能性がある -- 名無しさん (2020-01-14 12 12 04) ↑「僕」が最終的にアレコレして、「俺」の方が帰還とかしてほしいよね 「スタンドアローンによるネットワークの海」って決戦の舞台も不明だし -- 名無しさん (2020-01-14 12 39 22) 家系は18世紀も魔術刻印を継承しているトンデモ家(但し歴史が深い以外の強みがない平凡な一族だが魔術刻印が劣化も衰退もしていない時点で異端)本人は道理や工程をすっ飛ばして混沌魔術を成立させる麒麟児で属性は空(五大元素使い同様超レア)。恐らくエルメロイ教室一の問題児(遠坂凛やルヴィアゼリッタ・エーデルフェルトも十分に問題児だが)。最も冠位に近く最も冠位に遠い男。性格はアホの子で、ついたあだ名は天才馬鹿。但しただ物ですらない怪物(魔術殺しですら理解に苦しむ処かうらやむ行動を平然とするが同時に、金ぴかなどの危険人物が近くにいて迂闊にバーサーカーを呼ぶことが出来ない状況で息を押し殺し隠れる事もする) -- 名無しさん (2020-01-17 16 50 43) どこぞの冬木の虎同様、いい加減にしろよって扱いが恐ろしいほど似合うキャラだよな -- 名無しさん (2020-01-22 13 58 13) 一見すると能天気なお調子者、実は怪物的な精神の持ち主、作中で凄惨な運命を辿る……これ、完全にバッカーノのエルマーだわ -- 名無しさん (2020-01-22 15 12 14) 相棒ポジションのスヴェンもフラットと同レベルで変態だったよな(双璧と言えるレベルで)。スヴェンがエルメロイ教室を卒業した事で双璧は後輩(あかいあくまとあおいあくま)が引き継ぐけどスヴェンとの交流は続いてるんだよね(スヴェンはエルメロイ2世とグレイに会うついでかもしれないが) -- 名無しさん (2020-01-23 07 46 09) 新刊のフラットの最後を見ると魔術師というよりもむしろ両儀や浅神を彷彿とさせる。自分達の本懐をエスカルドス家は忘れてしまったようだが -- 名無しさん (2020-01-23 15 04 41) バーサーカーに魂を分けた?のが上手くフラグになるのかな そもそもバーサーカー生きてるのかすらアレだが -- 名無しさん (2020-02-08 23 47 02) フラット自身は死んだけど、もしかしてメサラとして復活するんかな? 7巻では。 -- 名無しさん (2020-08-18 12 22 53) フェムのカジノに行ってた理由がまさかすぎた -- 名無しさん (2022-03-11 13 55 26) ヤバさは愛歌さまとどっこいやな。 -- 名無しさん (2022-08-22 18 30 19) 最初は○○アの事は転生無限ものみたいな感じかと思ったけど先祖の転生体とは違うみたいだし謎。 -- 名無しさん (2023-10-25 19 50 39) 名前 コメント
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フラット系 基本的に軸先が平面になっており、スタジアム上を走り回るドライバー群。 コマ一回転あたりの軸先の摩擦量が機動力に直結する(=軸が太いほど早い)。 また、斜めに打ち込むことで内周をえぐる軌道を取ることができる。ドライバーによって適正角度が違うため練習されたい。 ここでは、軌道の似ているホールド系統のドライバーとクエイク、さらにゼータおよびトランスのアタックモードに関しても比較を行う。 評価は同系統のドライバーの中での比較です。 詳細は各ドライバーのページへ。 アルファベット 名称 軸の太さ 加速力 最大速度 自滅しやすさ その他 A アクセル 細 並 並 低 無し B ブロウ 極細 並 遅 低 無し Z ゼファー 中細 並 並 低 無し α アサルト 中 並 並 低 無し J ジャギー 細 並 並 低 無し Tw タワー 細 並 並 中 高さ変化 X エクストリーム 太 極高 高速 高 ラバー軸 X エクストリームダッシュ 太 極高 高速 高 ラバー軸/バネ強化 I インパクト 太 高 速 高 半ラバー軸 Hn ハンター 中細 高 中速 中 ラバー軸 Hn ハンターダッシュ 中細 高 中速 中 ラバー軸/バネ強化 Jl ジョルト 太 極高 高速 高 ラバー軸 Sp スパイラル 太 高 速 中 無し Ds デストロイ 中 並 高速 低 フリー回転ガード付き Ds デストロイダッシュ 中 並 高速 低 フリー回転ガード付き/バネ強化 Ir アイアン 細 低 並 低 メタル軸 Rb リブート 極細→中細 並 並 低 後半に軸が太くなる Ul アルティメット 細→極太 並 速 低 後半に軸が太くなる V ヴァリアブル 極太 極高 極高速 高 ラバー軸/使い込むと変化 H ホールド 超極太 極低 極高速 高 特殊軸 Vl ボルカニック 極太 極低 高速 中 特殊軸/背が高い T トランス(A) 中 並 速 中 モードチェンジ Zt ゼータ(A) 太 低 中速 中 雫型軸先/モードチェンジ Q クエイク 太 低 中速 中 雫型軸先
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【ガープス・女神転生キャラクターシート】 キャラクター名:オーキッド・フラットライン プレイヤー名 :west_117 種族 :電霊 性別 :女性 実年齢 :9 外見年齢 :21によく化ける 出身地 : 使用合計CP :600/600 容貌 :怪奇 異種への感情 :N/N 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 8 : : : -15 :疲労点 8 "敏捷" 14 : : : 45 : "知力" 16 : : : 80 : "生命" 13 : : : 30 :HP 13+13*5+14=92 基本移動力:修正値:移動力: 6.75 : 1.375: 8.125: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1d-3:1d-2: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 8 : : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 05: : 電気吸収 : 24: : : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・特殊な背景:悪魔 : 20: : ・特徴:霊魂 : 30: : ・不老 : 10: : ・病気耐性 : 10: : ・我慢強い : 10: : ・人間変身 : 15: :4秒かかる(-20%)海水に入ると効果が切れる(-20%)充電5秒(-10%) ・容貌:怪奇 : 5: : ・秘密:存在そのもの : -30: : ・アライメントN/N : -20: : 合計CP : 50: : : : : ・磁気感知/5 : 12: :4秒かかる(-20%)充電15秒(-20%)塩水の中では使えない(-10%) ・電波視覚 : 7: :4秒かかる(-20%)充電15秒(-20%)塩水の中では使えない(-10%) ・電波聴覚 : 5: :4秒かかる(-20%)充電15秒(-20%)塩水の中では使えない(-10%) ・拡大視力/5 : 10: :4秒かかる(-20%)充電15秒(-20%)塩水の中では使えない(-10%) ・ジャックイン : 15: :4秒かかる(-20%)充電15秒(-20%)身体が光る(-10%) ・門/コンセント/10: 50: :他人に影響(+40%)2秒かかる(-10%)充電15秒(-20%)妖怪時のみ(-30%)塩水の中では使えない(-10%)2点疲労(-10%)身体が光る(-10%) ・X線視覚/3 : 15: :2秒かかる(-10%)充電5秒(-10%)壁に接触しなくてはいけない(-10%)塩水の中では使えない(-10%)電磁波が出る(-10%) ・レーダー感覚 : 25: :4秒かかる(-20%)充電15秒(-20%)電波が出る(-10%) ・闇視 : 25: : ・透明なものを見る : 15: : ・短距離瞬間転移 : 25: :妖怪時のみ(-30%)充電15秒(-20%) ・浮遊移動 : 14: :妖怪時のみ(-30%) ・睡眠不要 : 20: : ・飲食不要 : 10: : ・毒無効 : 15: : ・防護点/5 : 18: :塩水の中では使えない(-10%) ・電気吸収/4 : 40: :24点まで ・追加HP/14 : 7: : : : : : : : : : : ・お祭り好き : -5: : ・食いしん坊 : -5: : ・義務感/知人 : -5: : ・気前がいい : -5: : ・好奇心/1 : -5: : ・生きていけない : -10: :電気 一ヶ月おき ・技が使えない : -10: :電気 一週間おき ・軽度海恐怖症 : -10: : ・海水に入ると苦しい : -20: :1秒1dダメージ ・身動きができない : -25: :海水に入る ペナルティ6 1秒毎に回復 : : : : : : : : : 癖 :-01: :スクリーンセーバーを漂うのが好き 癖 :-01: :足と腕をよく組む 癖 :-01: :おちょくる時は舌を出す 癖 :-01: :キャンディーが好き 癖 :-01: :海が怖い : : : 《総計》 : : : +CP : : : -CP : : : 合計CP : : : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・雷撃 : 14: 5: 41: :瞬間(+20%)両腕が必要(-10%) ・閃光 : 16: 8: 43: :瞬間(+20%)両腕が必要(-10%) ・ミニチュア : 16: 6: 20: :平面にする(+50%)4秒かかる(-20%)充電15秒(-20%)接触のみ(-20%)身体が光る(-10%)塩水の中では使えない(-10%)PCや端末が必要(-10%)2点疲労(-10%) ・化ける : 16: 3: 54: :2秒かかる(-10%)PCや端末が必要(-10%)身体が光る(-10%)充電15秒(-20%) : : : : : : : : : : 《技能》 : : : : : ・コンピュータ : 16: : 1: : ・プログラム : 16: : 4: : ・礼儀作法 : 16: : 1: : ・探索 : 16: : 1: : ・電信 : 16: : 1: : ・調理 : 16: : 1: : ・電子機器/コンピュタ: 16: : 2: : ・電子機器/通信機 : 15: : 1: : ・電子機器/探知機 : 15: : 1: : ・演技 : 15: : 1: : ・交渉 : 15: : 1: : ・罠 : 15: : 1: : ・商人 : 15: : 1: : ・研究 : 15: : 1: : ・生存/森林 : 15: : 1: : ・数学 : 14: : 1: : ・電子工学/コンピュタ: 14: : 1: : ・電子工学/通信機 : 14: : 1: : ・電子工学/探知機 : 14: : 1: : ・情報分析 : 14: : 1: : ・外交 : 14: : 1: : ・オートバイ : 14: : 1: : ・忍び : 13: : 1: : ・運転/オートマ車 : 13: : 1: : ・ランニング : 11: : 1: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】※アームターミナル以外ミニチュア化 名称 :金額:重量: アームターミナル : 5万: : マイPC :10万: : カーバッテリー*5 : 5万: : 携帯食:一ヶ月分 : 2万: : 必需品セット :5百円: : キャンプ道具 :5千円: : テント :8千円: : 寝袋 :2.5千円: : 懐中電灯 :千円: : 救急箱 : 1万: : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 53000円 【キャラ設定】 Hair :黒髪セミロング。たまに金髪 Eyes :青 Height/weight :161cm/51kg Bust/Waist/Hip:85/61/83 Atmosphere :明るい、よくからかう Clothes :所々に黄色の要素がある服装 Charm :ぱちくりとした目、しなやかな指 Character :おちゃらけ/遊び好き Disposition :甘々、時には激しい奴が好き 【セッション履歴】
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No.026 フラット=シグマ (フラット=シグマ Flat=Σ) 性別 女 歳 16 誕生日 4983.8.7 出身星 惑星アルファ(?) (オメガ領地) 種族 アルティス(生まれはアルファではない) 属性 「氷・クリスタル」(涙が紅玉化する) Tall 157cm Weight 38.9kg Bust 75cm (A) Waist 57cm Hip 79cm Image 赤 Hair クリーム色 Eyes 青 一人称 私 好き お姉ちゃん(ホワイト)・お姉ちゃんとお風呂・麻雀・お姉ちゃんとお喋り・メギラス(?) 嫌い ドン=ドルネスⅢ世・涙がルビーになること・暗闇・雷 誕生由来 メインキャラに姉妹キャラがいなかったので。 名前由来 ♭から。 性格 明るい・元気印・行動派・根に持つタイプ 特徴 キノッペより少し短いみつあみ・とんがり耳・左手が無い・たまにとんがり帽子を被る その他 ホワイトの妹で、同じくとんがり耳。姉と同様、ドンに屋敷へと連れてこられた。両親を殺し、姉や自分自身に虐待を繰り返してきたドンを憎み、いつかは復習をしようと心に決めている。まだまだ姉離れは出来ておらず、お姉ちゃん激ラブ。彼女がドンの仕打ちに耐えられたのも、姉の存在があったからこそである。地球へ来てからは徐々にではあるが、ドンへの復讐心は薄れているようだ。この心境の変化を、ホワイトは嬉しく思っている。ただそのこととは別に、地球でフラットは悩みをひとつ抱えていたようだ。夢の破壊者。フラットは1月1日の夢の破壊者の1人で、魔族だった。みんなを傷つけ、最期にはホワイトを殺し、夢から消えた。このことが心の中に引っかかっていたのだが、メギラス(+ぼう人間)に励まされたことにより、この蟠りも少しずつ消えているようだ。また、夢の中で魔族として活動していた頃は、自分の中にもうひとつ別の意識を感じていたという。フラットと同じ夢を見ていた人物が、もう1人存在している可能性がある。地球に来てから地己に義手の作成を依頼したが、忘れられているようだ。イーリア、人郎、有汰とは麻雀仲間で、ミルエ、ユユキを誘いに行ったときに初めて対局して以来、ちょくちょく集まって打っているようだ。戦法は早上がりの鳴きマクリで、得意手は喰いタン、役牌上がり、トイトイ。たまにしか門前で上がらない。 DREAM内 名前 フラット・ローレヌ 性別 女 歳 17 誕生由来 初めはMr.ジャックという名前で登場。女だったけど。ピーチ&キノッペと同様、ホワイトの待女として登場させたため、みつあみ少女に。 名前由来 同上。 特徴 左手が無い。ホワイトの城の前で倒れていたのをホワイトの両親が発見して、ホワイトと共に育てられた。ホワイトの右手を引き千切ったのは、実はフラットであり、眠る魔族の血が暴走したっぽい(下記参照)。 名前 スレン・フ・ラット 性別 女 歳 117 誕生由来 魔族の話があったので、仲間のうちの誰かを魔族へ。と思ったときに、なんとなくフラットが魔族になっちゃった。フラットを魔族化したあとに、ホワイトの右手の真実を追加した。 名前由来 スレンはなんとなく。フ・ラットはフラットから。 特徴 魔族で、ミリエルの妹。胸に「操」の文字が刻まれており、その印の通り、何かを操ることが出来る。ただスレン曰く、「魔力が低いから操れてもせいぜい3人まで。」とのこと。夢の終わりには、キノッペ、Mr.ジンロー、ハルカの3人を操り、夢の住人に戦いを挑み、最期はキノッペとハルカを同士討ちさせ、Mr.ジンローを自分自身とホワイトの間に割り込ませて(スレンはホワイトと戦っていた)自爆させ、自らの命と、ホワイトの命を絶った。 人物一覧へ
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出現条件 Mr.ゲーム ウォッチを使えるようにする ギミック 最初は『ファイア』モード また、一定時間おきにステージが変化する。 変わる前触れは、画面の何処かにベルを持ったキャラが現れたとき。 『ファイア』 消防隊のタンカはトランポリンのように乗るととても跳ねる。 時折出現するダイバーはアイテムを拾って回収してしまう。 「マンホール」で空中の足場が増えることも。 『ライオン』 檻の両端にいる人に触れると吹き飛ばされる。 また、檻の最上部は下から上へは抜けられる。だが下にすり抜けられない。 『シェフ』 降ってくる食べ物は攻撃判定がある。 シェフは一応攻撃すると吹き飛ばす事が出来る。 『オイルパニック』 車の側にいる男と女に攻撃を当てるとカウンター攻撃を喰らう。 オレ曲 ゲーム ウォッチ「フラットゾーン2」 ドクターマリオ「Chill」 大乱闘スマッシュブラザーズDX「フラットゾーン (DX)」【原曲使用】
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本体名…くぼ スタンド名…フラット・オブ・フラット パワー:A スピード:A 精密動作性:B 持続力:C 射程距離:1km 成長性:完成 形状も威力も小型ミサイルそのものなスタンド。 ミサイルとしてはかなりの精密射撃が可能。一発撃つと爆風が完全に収まるまで次弾の発射は不可能。 ミサイル発射の為にはスタンドの特性として現れる建造物や山などを透過して人間だけを見る事が出来る双眼鏡で対象を視線し、着弾するまで「見続けなければ」ならない。 視線を外したり双眼鏡を下げたりするとミサイルの軌道が狂う。あらかじめ定めた目標に着弾せずに撃墜された場合は本体は即死。接近戦はほぼ不可能。という非常に使い勝手の悪いスタンド。第2部に登場
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作る? ステージ名:フラットゾーン3 登場作品:ゲーム ウォッチ 初版:2014/05/31 (土) 00 12 41 最新版:2015/07/17 Fri 19 59 06 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 特徴 従来のフラットゾーン同様、ゲーム ウォッチのゲーム画面で戦うステージ 仕掛け ボール、フラッグマン、バーミン、パラシュートの4つ、最初はボールで他はランダムで変更 ダメージを受ける仕掛けが多い ボール お手玉をしている人が立っている、お手玉に当たると5%のダメージを受ける 足場は通常 フラッグマン 原作とは違い、数字が出てから人が旗を揚げる 1→左腕、2→右腕、3→左足、4→右足 当たると15%喰らうので、数字を見て対処する必要がある バーミン モグラが足元から出てくる、当たると10%のダメージを受ける モグラが足元から出る時にはその場所に土が映るため、それを見て回避 パラシュート 水の上に少しだけ足場があり、また消えながら移動する足場もある 水に落ちると 溺れるorサメに食べられる で強制一ミスになりやすい、難関フィールド 主なBGM フラットゾーン3 箱・タルのタイプ プレゼント 隠しキャラクターとのチャレンジマッチ Mr.ゲーム ウォッチとのチャレンジマッチはここで行われる。 BGMは「フラットゾーン3」 終点化 マンホールの足場が広がる。ステージ下の足場に立つことが出来なくなっているので注意。 またマンホールの足場は下から突き抜けられない。その代わり端で崖捕まり可能。 背景はずっと変わらない。 関連 新ステージ投票 ステージリスト コメント 名前 コメント